老朽化したオンプレミス環境による運用負荷や高コストの課題を抱えるお客様に対し、当社は3か月間でソーシャルゲームサービスのクラウド移行を実現しました。
まず、システム全体を分析し、最適なクラウド選定と構成・運用設計を提案。移行に向けた負荷試験や障害試験を実施し、クラウドネイティブな環境へと構成変更しました。さらに、Infrastructure as Code(IaC)の導入で管理効率を向上させ、運用負担の軽減とコスト削減を支援しました。
課題
老朽化したオンプレミス環境でHW障害などにより運用負荷が増大
HWを切り替えるにもコストがかかり過ぎる
ソリューション内容
対象のサービスやツール
ソーシャルゲーム
言語、フレームワーク、環境
・オンプレ
・ruby/ruby on rails
ユーザー、システム規模
・DAU 5-10万人
・6サービス
構築期間
3か月
工数
5人月
ソリューション詳細
お客様のオンプレミス環境を詳細に分析し、最適なクラウド移行を実現するためのクラウド選定と構成・運用設計の提案を行いました。
まず、移行に必要な負荷試験、障害試験、移行リハーサルを実施し、クラウド移行後の安定した稼働を確認。次に、クラウドネイティブなアプリケーション環境に構成を変更し、運用の効率化とシステムの可用性向上を実現しました。
また、Infrastructure as Code(IaC)を導入し、コードによるインフラ管理により人為的ミスを削減し、クラウド管理コストの軽減も達成。これにより、データセンターでのオンサイト対応やオンプレミス環境での独自ツールの保守作業が不要となり、運用負担が大幅に軽減されました。
クラウド管理の効率化と安定性を確保し、お客様のITインフラの持続可能な運用基盤の構築をサポートしました。